




动作(motion capture)是指利用外部设备对人体结构的运动进行数据记录和姿态还原的技术。
动作系统通常由硬件和软件两部分构成。硬件包含刚体标记点、采集设备、传输设备及数据处理设备等;软件包含系统设置、空间标定、运动、数据处理以及3d模型映射模型等功能模块。
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为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地---测量参与者的动作,人体动作---技术中心,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是不可缺少的,这也正是运动技术的研究内容。
典型的运动设备一般由以下几个部分组成:

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