




早期的一种机械式运动装置是用带角度传感器的关节和连杆构成一个 可调姿态的数字模型 ,其形状可以模拟人体,也可以模拟其他动物或物体。使用者可根据剧情的需要调整模型的姿态,然后锁定。角度传感器测量并记录关节的转动角度,依据这些角度和模型的机械尺寸,可计算出模型的姿态,并将这些姿态数据传给动画软件,四川电影动作---技术,使其中的角色模型也做出一样的姿态。这是一种较早出现的运动装置,但直到现在仍有一定的市场。
机械式运动的一种应用形式是将欲的运动物体与机械结构相连,物体运动带动机械装置,电影动作---技术,从而被传感器实时记录下来。
字面意思可以直观地理解为通过各种技术手段记录被观察对象(人或物,电影动作---技术中心,或是动物)的动作,并做有效的处理。动作---是一项能够实时地准确测量、记录运动物体在实际三维空间中的各类运动轨迹和姿态,并在虚拟三维空间中重构这个物体每个时刻运动状态的---。
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运动技术不仅是表演动画中的关键环节,在其他领域也有着非常广泛的应用前景。
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