运动技术不仅是表演动画中的关键环节,人体动作---系统,在其他领域也有着非常广泛的应用前景。
随着计算机软硬件技术的飞速发展和动画制作要求的提高,人体动作---系统多少钱,在发达,人体动作---系统,运动已经进入了实用化阶段,有多家厂商相继推出了多种商品化的运动设备,成功地用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面。
从技术的角度来说,运动的实质就是要测量、---、记录物体在三维空间中的运动轨迹。
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机械式运动依靠机械装置来---和测量运动轨迹。典型的系统由多个关节和刚性连杆组成,在可转动的关节中装有角度传感器,可以测得关节转动角度的变化情况。装置运动时,根据角度传感器所测得的角度变化和连杆的长度,可以得出杆件末端点在空间中的位置和运动轨迹。实际上,装置---何一点的运动轨迹都可以求出,刚性连杆也可以换成长度可变的伸缩杆,用位移传感器测量其长度的变化。
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